Showing posts with label patch. Show all posts
Showing posts with label patch. Show all posts

2008-06-30

Patch 1.7 släppt

Precis som utlovat har nu Infinity Ward släppt en ny patch med en fix till exploit-buggen som gjorde att man kunde köra diverse konsoll-kommandon när man lirade multiplayern till PC. Förutom det så kommer det ingenting vettigt allt med patchen.

- Fixed an exploit that allowed players to access certain console dvars during multi-player matches.
- Fixed a crash that could occur when a Chinatown Sabotage match would go into over-time.
- Fixed a bug where the MP icons (Bomb, Defend, Capture, etc) were always showing up as English regardless of the install language.


För att uppdatera till patch 1.7 behövs patch 1.6 installerad.

Ladda ner:
Patch 1.7 (FZ.se)
Patch 1.6

Källa:
CoD.se

2008-06-05

Patch 1.6 släppt

Då har äntligen patch 1.6 till CoD4 släppts, dessvärre är det inte speciellt mycket kul som kommer med den. Mest kul är det väl egentligen för public-lirarna eftersom med patch 1.6 släpper de 4 nya omdiskuterade kartorna - Creek, Chinatown, Broadcast och Killhouse.

Jag har själv såklart testat dessa nya kartor och man kan väl kort säga att Broadcast är en mix av mp_vacant och mp_chateau (CoD1-kartan) - bara 4 gånger större (och därmed helt värdelös). Creek känns som en Vietcong karta (om ni nu spelat det spelet). I CoD-sammanhang är den väl närmast kartor som Hurtgen och kanske Overgrown, stor som satan och public-lirarna kommer älska den - vi andra kommer känna precis tvärt om. Killhouse fungerar rätt nice på 2on2 och kanske 3on3 - plojlira me polarna, men ungefär där tar väl det bra med den kartan över, Shipment fast större. Den enda kartan som faktiskt är helt ok är föga förvånande Chinatown - som faktiskt fungerar bra trots att den spelas på "natten". Skall åtminstonde bli intressant att se hur den tas emot av den tävlingsinriktade communityn.

Ladda hem:
FZ.se (282.60 MB)
Speltorrents.se (282.60 MB)
Linux-filer

2008-04-23

IW har problem med patch 1.6

Då har det äntligen kommit en ny lägesrapport från IW och världens sämste community manager fourzerotwo, dessvärre säger den precis som vanligt - ingenting. Eller jo, ok då.. Den säger faktiskt att det uppkommit problem med både custom-map tävlingen och patchen. Illa nog så är det deras uppdatering av Kill Cam som stular (är det någon som ens bryr sig om en uppdaterad Kill Cam..?).

I wanted to keep you guys in the loop on how the Map Contest is rounding out for all the PC mappers waiting to submit their maps. We had hoped to start accepting submissions by now but regretfully (as typically happens) the legal required participants to be US only which was unacceptable for us. So we’ve been working on making it open to worldwide participants which requires quite a bit more legal / contest rule work due to the different laws and regulations in each country.

We could have launched it and made it US only but I know we have a fantastic worldwide community of mappers that would have got severely screwed if it was that way and I won’t let that happen. So that’s what’s holding things up right now. The good news is submissions should be starting THIS WEEK as we’re in the final stages of chasing down our international legal department. Once we have it all confirmed, I hope to have the submission page linked here for you so you can start sending in your custom maps for the contest.

As for the 1.6 patch which was going through test, we found a critical bug during QA which broke kill cams when playing with mods among other things which put a hold on it and put it back in development. We’re continuing to evaluate it and looking into releasing it when the map pack potentially hits PC. I’ll keep you updated as it progresses, but right now it won’t be coming out anytime soon while we track down this bug.


Relaterat:
iamfourzerotwo.com